描述
NVIDIA Quadro RTX5000
- Turing GPU
- 3,072 NVIDIA ® CUDA ® 核心
- 384 NVIDIA ® Tensor核心
- 48 NVIDIA ® RT 核心
- 16GB GDDR6 记忆体
- 高达448GB/s 记忆体频宽
- 62T RTX-OPS
- 8 Giga Rays/s 光线投射
- 11.2 TFLOPS FP32 效能
- 22.3 TFLOPS FP16 效能
- 178.4TOPS INT8 效能
- 89.2 TFLOPS Tensor运算
- 最大功耗: 265W
- 4x DisplayPort 1.4
- 1x VirtualLink
规格
CUDA 平行处理核心 | 3072 |
NVIDIA Tensor 核心 | 384 |
NVIDIA RT 核心 | 48 |
记忆体 | 16 GB GDDR6 |
RTX-OPS | 62T |
光线投射 | 8 Giga Rays/Sec |
最高单精度(FP32) 效能 | 11.2 TFLOPS |
最高单精度(FP16) 效能 | 22.3 TFLOPS |
最高整数运算(INT8) 效能 | 178.4 TOPS |
深度学习TeraFLOPS1 | 89.2 TFLOPS |
记忆体介面 | 256-bit |
记忆体频宽 | 448 GB/s |
最大功耗 | 265 W |
汇流排 | PCI Express 3.0 x16 |
显示接头 | DP 1.4 (4) + VirtualLink (1) |
板型 | 4.4” 高x 10.5” 长双槽 |
重量 | 972 g |
散热方案 | 主动式 |
NVIDIA ® 3D Vision ® 和3D Vision Pro | 由3 pin mini DIN 支援 |
框页锁(Frame Lock) | 相容(与Quadro Sync II) |
NVLink 互连技术 | 50 GB/s |
1 FP16 矩阵乘以with FP16 或FP32 累加
3D 绘图架构
- 可扩充式几何座标(Scalable geometry) 架构
- 硬体细分曲面引擎(Hardware tessellation engine)
- NVIDIA ® GigaThread TM 引擎及5 个非同步复制引擎
- Shader Model 5.1 (OpenGL 4.5 和DirectX 12)
- 高达32K x 32K 纹理及著色处理
- 透明多重取样和超级取样
- 16倍速角度独立式非等方性过滤技术
- 32-bit 纹理过滤及混色技术的浮点能力
- 64倍速全景反锯齿(FSAA) 技术/ SLI模式可达128倍
- 硬体解码加速支援MPEG-2, MPEG-4 Part 2 Advanced Simple Profile, H.264, HEVC, MVC, VC1, DivX (version 3.11 及更新版本), 以及Flash (10.1 及更新版本)
- 专属的H.264 及HEVC 编码器2
- Blu-ray 双串流硬体加速(支援HD 子母画面播放)
- NVIDIA GPU Boost (自动提高GPU 引擎吞吐量以最大化应用程式效能)
NVIDIA CUDA 平行处理架构
- 每个SM 的新RT (光线追踪) 核心
- Turing SM 架构(串流多处理器设计,提供更高处理效率)
- 动态平行(GPU 动态生成新执行绪而无需返回CPU)
- 混合精度(1, 4, 8, 16, 32 和64 位元) 计算
- API 支援包括:CUDA C, CUDA C++, DirectCompute 5.0, OpenCL, Java, Python, 和Fortran
- 绘图记忆体上的错误修正码(ECC)
- 可配置多达96 KB 的记忆体(每个SM 的专属共享记忆体大小)
进阶显示特性
- 支援四个显示器的任意组合
- 四个DisplayPort 1.4 输出(支援解析度如3840 x 2160 @ 120 Hz, 5120x2880 @ 60Hz 和7680 x 4320 @ 60Hz)
- DisplayPort 转VGA, DisplayPort 转DVI (single-link 和dual-link) 和DisplayPort 转HDMI 排线(支援解析度依照转接器规格而定)
- DisplayPort 1.4 (SMPTE 2084/2086, BT. 2020) (4K @ 60Hz 10b/12b HEVC 解码, 4K @ 60Hz 10b HEVC 编码) 支援HDR
- DisplayPort 和HDMI 连接头支援HDCP 2.2
- 12 位元内部显示管线(搭配支援的面板,应用程式和连接,硬体支援12 位元扫描输出)
- 支援NVIDIA ® 3D Vision™ 技术,3D DLP,交错,和其他3D 立体规格
- 支援完整OpenGL 四缓冲立体技术
- 欠扫描/过扫描补偿和硬体缩放
- NVIDIA ® nView ® 多显示器技术
- 利用NVIDIA ® SVS 平台,包含NVIDIA ® Mosaic, NVIDIA ® Sync 和NVIDIA ® Warp/Blend 技术,支援大规模和超高解析度视觉化
DisplayPort 和HDMI 数位音效
- 支援以下声音模式:- Dolby Digital (AC3), DTS 5.1, 多声道(7.1) LPCM, Dolby Digital Plus (DD+),和MPEG-2/MPEG-4 AAC
- 支援DisplayPort 资料传输率48 KHz
- 支援16-bit, 20-bit, 以及24-bit 大小字元组
- Mini-DisplayPort 连接器采用订制卡榫固定装置设计,可牢牢固定显示器连接线。
2 此功能需要软体应用程式来启动,而不是独立的程式。关于可用性的细节请联络quadrohelp@nvidia.com。